Cultures toutes graines à dôme ouvert.
Seuls les biologistes peuvent travailler dans cette structure.
Le bio-dôme est sans doute la structure la plus importante dans PlanetBase. Il fait pousser des plantes qui produisent des légumes, de l'amidon (qui peuvent être transformés en bioplastique), des plantes médicinales (pour produire des fournitures médicales : les médicaments) et même des arbres (aucun coût) que les colons peuvent admirer pour leur bien-être.
Vitesse de production[]
Les pois, riz, tomates et laitue poussent plus vite, et donc nécessitent un entretien plus élevé, tandis que le maïs et les champignons nécessitent moins d'entretien, mais se développent plus lentement.
Taille | Coût | Consommation | Capacité | Efficacité** |
---|---|---|---|---|
Moyen | 2 + 2 | 4 | 1,33 | |
Grand | 5 + 5 | 12 | 2 | |
Très grand | 7 + 7 | 16 | 2 | |
10 + 10 | 24 | 2,18 |
- Voir le brevet de dôme de culture.
- L'efficacité est la proportion du nombre de serres par rapport au coût des ressources, y compris le métal et et le bioplastique supplémentaires nécessaires pour la connexion au reste de votre base.
Serres[]
Nom | Coût | Consommation | Entretien | Vitesse de production | Production |
---|---|---|---|---|---|
Petits pois | 1 | 0,5 + 0,25 |
élevé | élevée | |
Riz | 1 | 0,5 + | élevé | élevée | |
Pomme de terre | 1 | 0,5 + 0,25 |
normal | normale | |
Blé | 1 | 0,5 + 0,25 |
normal | normale | |
Maïs | 1 | 0,5 + 0,25 |
Faible | Faible | |
Tomate | 1 | 0,5 + 0,25 |
élevé | élevée | |
Laitue | 1 | 0,5 + 0,25 |
élevé | élevée | |
Oignon | 1 | 0,5 + 0,25 |
normal | normale | |
Radis | 1 | 0,5 + 0,25 |
normal | normale | |
Champignon | 1 | 0,5 + 0,25 |
Faible | Faible | |
Serre médicinale | 1 | 0,5 + 0,25 |
normal | normale | |
Pin | Aucun ! | Aucune | Aucun | — | + |
Chêne | Aucun ! | Aucune | Aucun | — | + |
Tomate OGM | 1 | 0,5 + 0,25 |
élevé | élevée | |
Oignon OGM | 1 | 0,5 + 0,25 |
élevé | élevée |
Variétés des serres[]
Végétaux avec amidon |
Végétaux |
Autres |
Génétiquement modifiés |
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Remarques[]
Les plantes doivent être entretenues par un biologiste. Un biologiste peut maintenir environ 2 ou 3 serres (selon l'entretien nécessaire) et pratiquement 1 synthétiseur de tissu (qui lui produit très vite).
Le maintien d'une serre ne nécessite que le biologiste comme main-d'œuvre. Plus une serre se dégrade, moins elle produira rapidement. Si une serre est trop dégradée, elle ne produira plus jusqu'à ce qu'elle soit reconstruite. La serre ne peut pas disparaître à moins de la recycler volontairement.
La diversité alimentaire est un aspect important pour garder vos colons bien en forme. Pour éviter que vos colons soient atteint de malnutrition, ils doivent consommer des repas mixtes, au lieu des repas de base, afin d'améliorer leur régime alimentaire.
Les serres à plantes médicinales produisent des plantes médicinales (qui sont utilisées par une paillasse dans un laboratoire) pour produire les médicaments à l'aide d'un médecin.
Les pins et les chênes peuvent être plantés dans le bio-dôme pour améliorer le moral des colons. Chaque arbre produit une petite quantité d'oxygène (pour deux colons) pendant le jour et consomme la moitié de cette même quantité pendant la nuit.
Un brevet pour bio-dôme géant est accessible uniquement chez un vaisseau marchand pour pouvoir construire l'énorme bio-dôme.
Pour pouvoir cultiver des tomates OGM ou des oignons OGM, vous devez acheter le brevet correspondant à un marchand.
Les légumes et la viande peuvent être convertis en repas simple par le distributeur de repas du réfectoire. Il peuvent aussi être convertis en repas complexes dans ce même distributeur via des recettes. Les légumes produits peuvent aussi être servis au bar pour transformées en boissons alcoolisées.
Conseils[]
Lire la page Repas pour étudier les productions par avance.
Un bio-dôme (avec les biologistes à l'intérieur) consomme très rapidement beaucoup trop d'électricité, beaucoup d'eau et beaucoup d'oxygène. Veillez à ne manquer d'aucune de ces 3 ressources sans quoi vous devrez détruire des serres en urgence.
Bien géré, le biologiste fournira la nourriture pour 4 colons. Plus on aura une grande base moins ce sera réalisable et il faudra environ 30-35 % de biologistes.
Lorsque vous construisez trop rapidement et/ou livrez un marchand, votre base est en stress. Les biologistes seront mis à contribution assez rapidement lorsque vos robots ne seront plus disponibles. Cela risque de vous conduire dans une spirale infernale : si les biologistes ne s'occupent plus des plantes, elles croîtrons moins vite. Si la base est en manque de nourriture, les biologistes seront les parmi les premiers à mourir de faim, et les plantes seront encore moins entretenues...
Si vous n'avez pas d'entrepôt et si vous ne consommez pas assez vite votre productions, elles vont s'entasser dans le bio-dôme (la nourriture se dégrade hors de l'entrepôt). Une fois le bio-dôme plein, il ne produit plus rien. Il est donc important de pouvoir vendre régulièrement le surplus à un vaisseau marchand, et récolter ainsi des crédits.